- Jul 25 Wed 2007 18:18
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打工記事 part II
- Apr 16 Mon 2007 20:24
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1公分的輸贏~~面試的大收穫
上星期五我離職了,接下來又是面試的生活了。
今天我去吳式日文面試,當然這不是我第一次面試了,上個星期五我一離職,晚上就有面試了。我不是什麼人才,也不是什麼有能力的人。單存的只是想多看看一些人事物而已。一個面試其實可以學到很多東西,因為跟你面試的人都是主管,而且常常都是部門的主管,不是你的直屬長官。其實去上班的話,很少會有機會跟高階的主管說話。當然這不是我離職的原因,說什麼其實也不對,在回頭也沒用了。
當然面試會讓人可以問很多問題,不知道為什麼,主管很喜歡在最後問這個問題。一開始我被問也不知道要說些什麼,問多了也有些經驗了。
其實我覺得很蠻可惜的,如果一開始我面試的是吳式日文,結果應該會好一點,要進公司前一定要知道裡面的人的情形,不然進去真的就來不及了。因為人是會被體制化的,如果在一個地方久了,想法跟說話都會被影響。沒錯就跟當兵一樣,在當兵的人,多想想當兵的好處吧。到哪裡都是一樣的,如果能到一個好一點的地方,真的要珍惜。
工作對一個男人十分的重要,一個男的價值就在於他的成就,很不幸的社會就是這樣看人的。一個個性很好,很有才華的人,如果沒有一個工作,那就是個小孩。永遠長不大的小孩,如果他有個工作,那他至少是個負責的人,就算他工作不認真。如果你要把工作當作是女人,那是很合適的,沒工作想工作,離職就想到以前的爽,工作就想到現在的苦,女人也不是如此。
今天我去吳式日文面試,當然這不是我第一次面試了,上個星期五我一離職,晚上就有面試了。我不是什麼人才,也不是什麼有能力的人。單存的只是想多看看一些人事物而已。一個面試其實可以學到很多東西,因為跟你面試的人都是主管,而且常常都是部門的主管,不是你的直屬長官。其實去上班的話,很少會有機會跟高階的主管說話。當然這不是我離職的原因,說什麼其實也不對,在回頭也沒用了。
當然面試會讓人可以問很多問題,不知道為什麼,主管很喜歡在最後問這個問題。一開始我被問也不知道要說些什麼,問多了也有些經驗了。
其實我覺得很蠻可惜的,如果一開始我面試的是吳式日文,結果應該會好一點,要進公司前一定要知道裡面的人的情形,不然進去真的就來不及了。因為人是會被體制化的,如果在一個地方久了,想法跟說話都會被影響。沒錯就跟當兵一樣,在當兵的人,多想想當兵的好處吧。到哪裡都是一樣的,如果能到一個好一點的地方,真的要珍惜。
工作對一個男人十分的重要,一個男的價值就在於他的成就,很不幸的社會就是這樣看人的。一個個性很好,很有才華的人,如果沒有一個工作,那就是個小孩。永遠長不大的小孩,如果他有個工作,那他至少是個負責的人,就算他工作不認真。如果你要把工作當作是女人,那是很合適的,沒工作想工作,離職就想到以前的爽,工作就想到現在的苦,女人也不是如此。
- Mar 24 Sat 2007 23:17
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第一次的Apollo程式
第一次的Apollo程式 期待已久的Adobe「Apollo」試用版釋出了、先試看看「在Apollo是做出可以播放動畫的程式」。
結果、沒有問題的完成了「Apollo程式」、事實上在編譯的有發生錯誤、並沒有在一天內完成。
所以說、加上自己的經驗、來介紹Apollo SDK「第一次的Apollo程式」。
現在就是全部需要的檔案、都是免費的軟體。
Flex2SDK需要版本2.01以上。
太古老的版本、在執行amxmlc指令的時候、
不要使用之前的檔案、重新安裝Apollo程式開發用比較安全。
例如、WindowsXP中、在桌面的「我的電腦」按右鍵「㡪內容」、「詳細設定」的頁籤。
其中、按下「環境變數」、編輯其中的系統環境變數的Path。
例如、
還有、在Apollo的說明書中有說、為了執行adt指令會寫入Classpass設定。
要先加入、下面的系統環境變數的Classpass。(要不要真的新增、並無法預先知道)
要多注意的地方是、Flex2SDK函式庫的路徑設定。
這次是用、ActionScript3.0作成SWF檔案、簡單介紹可以在視窗上執行的Apollo程式範例。
AS3、「第一次的ActionScript3.0程式設計」、「體驗快速的ActionScript3.0!」可以參考上面網址。
WinXP的場合、開始>附屬應用程式>指令 打開CMD、輸入下面的指令。
之後、作成在Apollo程式描述的ADF檔案。
還有、Apollo程式用的圖示、在同個資料夾中新增個icons資料夾、需要準備各種大小的圖示。
再沒有預設的圖示的場合、samples\icons下面有4個預先準備的圖示、簡單複製也是可以的。
ADF檔案是、檔案名.xml(範例是、first.xml)、下面就是檔案描述。
現在是測試版、正規版之後會增加註明的功能、強化安全性。
看到自己完成的是可以動作是很快樂的。
這次是用ActionScript3.0完成Apollo程式、也可以用其他的編輯器完成Apollo程式。
可以長適用自己熟悉的編輯軟體完成。
而ADF檔案、新增個ApolloHelloWorld.xml檔案、跟下面一樣。
然後、在CMD中執行adt指令、SWF檔案與ADF(讀取XML檔案中的設定、作成AIR檔案。
就能簡單完成的半透明的程式。
為了跨平台、不管是Windows還是Mac2都能執行。
可以短時間開發程式、又能使用以前的程式、還能跨平台實在是很厲害。
Adobe Apolloメモさんがとても参考になります。
ActionScript 3.0ゲーム程式設計ブック

を執筆されている方です。
このブログでも参考にさせていただきました。
結果、沒有問題的完成了「Apollo程式」、事實上在編譯的有發生錯誤、並沒有在一天內完成。
所以說、加上自己的經驗、來介紹Apollo SDK「第一次的Apollo程式」。
- 1.Apollo程式開發必要的檔案
- 2.Apollo程式開發環境安裝
- 3.Apollo程式開發環境路徑設定
- 4.第一次的Apollo程式設計
- 5.Apollo程式執行
- 6.mxml作成
- 7.用Apollo來與YouTube連動程式開發
- 8.Apollo開發相關連結
1.下載Apollo程式開發必要的檔案
開發Apollo程式的時候、當然有很多必要的檔案。現在就是全部需要的檔案、都是免費的軟體。
- 1.Apollo Runtime
- 執行Apollo程式必要的即時元件。為了方便、說明文件(現在只有英文版)也請下載。
- 2.Flex2 SDK
- 需要版本2.01以上。日本語化是必要的。
- 3.Java 2 SDK, Standard Edition, v 1.4.2_13 (J2SE)
- 編譯時需要Java環境。需要版本1.4.2以上。
- 4.Apollo SDK
- 編譯Apollo時需要。
Flex2SDK需要版本2.01以上。
太古老的版本、在執行amxmlc指令的時候、
amxmlc ApolloHelloWorld.mxml會有上面的錯誤。
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: flash/localization/ILocalizer
2.Apollo程式開發環境安裝
下載完上面說的檔案後、按順序安裝(必要時要解壓縮)。- Apollo Runtime安裝。
- 下載完成後、執行msi檔案就能安裝。
- 安裝JDK 1.4.2以上版本、。
- 已經安裝過的就不再次安裝。
- Flex2 SDK與日本語化一起解壓縮。
- 請按裝作新的版本。日本語化安裝在同個目錄。
- Apollo SDK解壓縮在資料夾中。
- 與Flex2 SDK同資料夾、直接覆蓋上去。
不要使用之前的檔案、重新安裝Apollo程式開發用比較安全。
3.Apollo程式開發環境路徑設定
需要設定環境變數(路徑)。例如、WindowsXP中、在桌面的「我的電腦」按右鍵「㡪內容」、「詳細設定」的頁籤。
其中、按下「環境變數」、編輯其中的系統環境變數的Path。
例如、
;C:\Apollo\bin\加上上面這行。(請與解壓縮的路徑相同)
還有、在Apollo的說明書中有說、為了執行adt指令會寫入Classpass設定。
要先加入、下面的系統環境變數的Classpass。(要不要真的新增、並無法預先知道)
C:\Apollo\lib\adt.jar這樣就設定完路徑了。
要多注意的地方是、Flex2SDK函式庫的路徑設定。
4.第一次的Apollo程式程式設計
Apollo程式是由、Flash、HTML、Ajax、PDF等等既有的技術組合而成的。這次是用、ActionScript3.0作成SWF檔案、簡單介紹可以在視窗上執行的Apollo程式範例。
AS3、「第一次的ActionScript3.0程式設計」、「體驗快速的ActionScript3.0!」可以參考上面網址。
package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
public class first extends Sprite{
public function first(){
var tf1:TextField = new TextField();
tf1.text = "第一次的Apollo程式設計";
tf1.width = 300; //表示文字横幅
tf1.height = 200; //表示文字縦幅
tf1.x = 50; //表示文字横位置
tf1.y = 20; //表示文字縦位置
addChild(tf1); //追加
//視窗表示
stage.window.visible=true;
}
}
}以上的原始碼、命名first.as用TF-8保存、之後編譯。WinXP的場合、開始>附屬應用程式>指令 打開CMD、輸入下面的指令。
成功編譯之後、會作成first.swf檔案。cd /d 下載、解壓縮的資料夾
amxmlc -default-size 400 400 -default-frame-rate=30 -default-background-color=0xCCCCCC first.as
之後、作成在Apollo程式描述的ADF檔案。
還有、Apollo程式用的圖示、在同個資料夾中新增個icons資料夾、需要準備各種大小的圖示。
再沒有預設的圖示的場合、samples\icons下面有4個預先準備的圖示、簡單複製也是可以的。
ADF檔案是、檔案名.xml(範例是、first.xml)、下面就是檔案描述。
之後、最後在CMD中執行adt指令、讀入SWF檔案與ADF(XML的設定檔案、之後製作成AIR檔案。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<application xmlns="http://ns.adobe.com/apollo/application/1.0.M3"
appId="zapanet.info.first" version="1.0">
<properties>
<name>first</name>
<publisher>first</publisher>
<description>first apollo</description>
<copyright>(C) ZAPAnet</copyright>
</properties>
<rootContent
systemChrome="standard"
transparent ="false"
visible ="false">first.swf</rootContent>
<icon>
<image16x16>icons/ApolloApp_16.png</image16x16>
<image32x32>icons/ApolloApp_32.png</image32x32>
<image48x48>icons/ApolloApp_48.png</image48x48>
<image128x128>icons/ApolloApp_128.png</image128x128>
</icon>
</application>
如果沒有錯誤的話、first.air就是個Apollo程式。adt -package first.air first.xml first.swf icons
5.Apollo程式的執行
執行Apollo程式、在PC有安裝過Apollo Runtime、執行.air檔案檔案、會自動安裝程式。現在是測試版、正規版之後會增加註明的功能、強化安全性。
看到自己完成的是可以動作是很快樂的。
這次是用ActionScript3.0完成Apollo程式、也可以用其他的編輯器完成Apollo程式。
可以長適用自己熟悉的編輯軟體完成。
6.製作mxml檔
大致上、說明在說明文件上講的mxml製作方法。以上的原始碼、用ApolloHelloWorld.mxml保存、編譯它。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:ApolloApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" title="Hello World">
<mx:Style>
Application
{
background-image:"";
background-color:"";
background-alpha:"0.5";
}
</mx:Style>
<mx:Label text="Hello Apollo" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
</mx:ApolloApplication>
成功編譯後、可以產生ApolloHelloWorld.swf。amxmlc ApolloHelloWorld.mxml
而ADF檔案、新增個ApolloHelloWorld.xml檔案、跟下面一樣。
在說明文件中的範例是、寫成visible="false"、這樣是沒有顯示的執行、這裡改成true。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<application xmlns="http://ns.adobe.com/apollo/application/1.0.M3"
appId="ApolloHelloWorld" version="1.0">
<properties>
<name>Hello World</name>
<description>A test Apollo application.</description>
<publisher>Apollo Test</publisher>
<copyright>2007</copyright>
</properties>
<rootContent systemChrome="none" transparent="true"
visible="true">ApolloHelloWorld.swf</rootContent>
<icon>
<image16x16>icons/ApolloApp_16.png</image16x16>
<image32x32>icons/ApolloApp_32.png</image32x32>
<image48x48>icons/ApolloApp_48.png</image48x48>
<image128x128>icons/ApolloApp_128.png</image128x128>
</icon>
</application>
然後、在CMD中執行adt指令、SWF檔案與ADF(讀取XML檔案中的設定、作成AIR檔案。
如果沒有錯誤、ApolloHelloWorld.air就是Apollo程式。adt -packageApolloHelloWorld.air ApolloHelloWorld.xml ApolloHelloWorld.swf icons
就能簡單完成的半透明的程式。
7.在Apollo中與YouTube連動的程式開發
就與標題一樣、「用Apollo開發播放動畫的程式」、與YouTube連動的動畫中在上面有自己設計的文字。- zapapollo.air(DL大小約31KB)
為了跨平台、不管是Windows還是Mac2都能執行。
可以短時間開發程式、又能使用以前的程式、還能跨平台實在是很厲害。
8.Apollo開發參考連結
最後、這次參考的網佔有下面的這些。Adobe Apolloメモさんがとても参考になります。
ActionScript 3.0ゲーム程式設計ブック

を執筆されている方です。
このブログでも参考にさせていただきました。
- Mar 15 Thu 2007 22:18
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看到邏輯的軌跡
看到邏輯的軌跡 工作 生活 隨筆 日記 這話是九把刀小說其中的一句話,讓我十分的有映象。以前我嘗試想過很多問題,像是『怎樣是一個聰明的人』、『怎樣是一個有用的人』。我不是很聰明的人,所以我常常在想怎樣變得聰明有用。
以前我從來沒有在意過很多問題,像是人際關係中的精髓,『來陰的』。其實在工作環境中,時時上演的。每次我看到有人這麼認真的工作,都很想問有必要嗎?我知道很白目,當然是有必要。但是在我的邏輯裡,很難去理解這個道理。這在人生的路上真的是少了很重要的東西,這樣的邏輯好像一座山一樣在我面前,要不是爬山,就是在山下看人爬山。 為什麼我會有這樣的感覺呢?是因為我在跟人聊天,然後講到收入的問題。因為工作的地方,職位的不同收入其實還差蠻多的,當然會有比較的問題。一是收入高到生活好,生活好到快樂,一般是這樣嗎?好像顯得有點太淺了。不過在我天生的邏輯裡,一開始就是快樂了,或是說,快樂一直就是不被重視的,反推回去,這樣不就是不重視收入了,這是我的邏輯嗎?不重視收入那可以推到不用有勞動嗎?嗯嗯…這是不成立的,應該是說不重視收入就能隨心所欲無敵嗎?好像是這樣?我也不知道。 就某種程度上我覺得我少了很多東西,像是很多比較正常的東西我沒有。我也不清楚,就像是傻瓜不知道自己很笨一樣。工作中一定會遇到很多職位的人,我們看他們通常試看頭銜,基本上不是當成一個人。譬如某某老闆,可能代表的是一個像人的無聊生物,我本身不是沒有作過幹部工作,幹部要做的,我心理是有個底的。第一,分配工作。第二,被責任。再來是作決策,作決策的幹部其實不多,大多的幹部是管理不是經營,問題不大。工作就像是交女朋友一樣,你懂嗎?你不懂。我也不懂,這是feel。簡單的例子就是,一要搶,二要騙,三要作而不說,說而不作。會交女生,工作上一定是佼佼者。這兩者之間一定是成正相關。 要怎樣可以看到看到邏輯的軌跡是每個人的課題,當然我想,每個人的過程不一樣,是要習慣,還是努力,決定了生命的過程,沒有人可以決定,只差在你可不可以看到他的軌跡。
以前我從來沒有在意過很多問題,像是人際關係中的精髓,『來陰的』。其實在工作環境中,時時上演的。每次我看到有人這麼認真的工作,都很想問有必要嗎?我知道很白目,當然是有必要。但是在我的邏輯裡,很難去理解這個道理。這在人生的路上真的是少了很重要的東西,這樣的邏輯好像一座山一樣在我面前,要不是爬山,就是在山下看人爬山。 為什麼我會有這樣的感覺呢?是因為我在跟人聊天,然後講到收入的問題。因為工作的地方,職位的不同收入其實還差蠻多的,當然會有比較的問題。一是收入高到生活好,生活好到快樂,一般是這樣嗎?好像顯得有點太淺了。不過在我天生的邏輯裡,一開始就是快樂了,或是說,快樂一直就是不被重視的,反推回去,這樣不就是不重視收入了,這是我的邏輯嗎?不重視收入那可以推到不用有勞動嗎?嗯嗯…這是不成立的,應該是說不重視收入就能隨心所欲無敵嗎?好像是這樣?我也不知道。 就某種程度上我覺得我少了很多東西,像是很多比較正常的東西我沒有。我也不清楚,就像是傻瓜不知道自己很笨一樣。工作中一定會遇到很多職位的人,我們看他們通常試看頭銜,基本上不是當成一個人。譬如某某老闆,可能代表的是一個像人的無聊生物,我本身不是沒有作過幹部工作,幹部要做的,我心理是有個底的。第一,分配工作。第二,被責任。再來是作決策,作決策的幹部其實不多,大多的幹部是管理不是經營,問題不大。工作就像是交女朋友一樣,你懂嗎?你不懂。我也不懂,這是feel。簡單的例子就是,一要搶,二要騙,三要作而不說,說而不作。會交女生,工作上一定是佼佼者。這兩者之間一定是成正相關。 要怎樣可以看到看到邏輯的軌跡是每個人的課題,當然我想,每個人的過程不一樣,是要習慣,還是努力,決定了生命的過程,沒有人可以決定,只差在你可不可以看到他的軌跡。
- Jan 25 Thu 2007 21:25
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If 工作 <> 快樂 then 工作.離開 else 工作.心臟放大

從我到現在工作也一小段時間了,職場畢竟跟其他地方不太一樣,雖然是一定要經過的歷程,但還是懶懶的,當兵真是害人不淺阿。
其實我是個很怕生的人,當到新的環境我幾乎是部會講話的,當然我去上班也是很少話的,其實我一點都不算安靜的人,但有條件式的,我不喜歡像是討論的感覺,像是兩個人聊天就很OK,如果要4.5個人以上,我可能就懶的說話的,不喜歡出風頭,通常人家給我的評語都是一些負面的,當然我不是笨蛋,這都算缺點,對自己的未來有一定性的影響,如果不改的話可是會影響很大的,像是人家說的"個性如果不改,一世人騎摩特車"。以前的朋友本來不熟的,我去認識之後的想法都是"沒想到你這麼會拉塞","沒想到你是這樣的人"之類的。當然這總情形也不是一天兩天了,要改想想也挺麻煩的,我不是個HIGH TESION的人,你要我一直很有活力要跟人講話,難阿,像你要我去關心別人過的怎樣,我到覺得會打擾到別人,安安靜靜的休息不是很優嘛。我承認我是算怪嘎,你已為我會不知道嗎?我也活了1/3的人生的,自己是長的怎樣心理也有個底了,其實每個人心中多多少少也是如此吧,差別只在於有些人滿足於現狀,有些人還有成長的空間,有些人生活有了改變必須拿某些事物區跟人交易,這些當然都沒是非對錯,自己在合理的範圍內都是可以的,是合理喔...只要市你的生活環境裡的人接受就可以了,也不太需要標準太高,這世界是很大的,不可能每個角落你都有機去會體驗,在這世界上有些永遠也不會成功的,你想變成王又曾,可能要沒機會了吧。
超極大離題了,如果你想看這麼無聊的網制的話,你可以多了解我一點點,ㄏ....但你想了解一個搞怪的人可是很難的,想當初我媽再我5歲的時候就叫我"搞怪",你就知道我的個性有多ㄋ一ㄡˋ了,大概跟魯夫的二檔差不多了。上班其實也不是很困難的事情,我問問其他人的意見,別人的意見當人比我這菜鳥有參考價值,大致上都是說工作不錯,我覺得也還OK,我可能是信心不足吧,總覺得不太適合我的個性,我完全不是個積極的人,如果別人搶的東西,我反而懶懶的,你想想這樣的人會有成就嗎?辦公室的文化,恩...不是很適合這樣的人,我也想過朝別的方現走,但是俗話說的好"沒見棺材不掉淚""打斷筋骨相反勇""我不入火坑誰入火坑""賊船才是好地方",如果沒有好好輟折過,不知道他的好阿。先選的大家要的如果不能自然會有結果,我們也不用想太多,我又不是主管,如果我自己離職還是違約耶,要給錢的阿。
我不是很愛說話,也不擅長交際,做人又沒禮貌,又很自大,加上又很懶惰,優點沒幾個,恩...慘阿,當初會去找工作完全完全是因為分手的因素,當初想法是不能在去煩對方,所以一定要有事情做,一方面也是想整理心情,但是面試的時候人家都會問為什麼找工作之類的,面試官:你有什麼人生規劃。 我:我走上機率裡最有可能的人生道路就是我的規劃。 面試官:(無言) ㄏㄏ其實就是沒規劃啦,後來會上都是先準備好虎爛他的,講的完全不正確,總比被打槍好吧,其實這種鬼話不是在工作很常見的嗎,人生裡面真的有價值的時間,就那麼一點點,其他時候我們都盡一切能力去填滿他,當然大部分是重複的,這也沒辦法,樂在其中最重要了,加兔耳朵。
現在我有點懷疑我的個性是不是有點改變了,好像不像以前那麼的安於現狀了,感覺好像不太一樣了,也許是當兵的影響,我也不清楚,總之有點想改變生活步調,做一些不太一樣的事情,不然總覺得瞞無聊的,無聊的時候人生就飛逝阿,太浪費了,很想在生命的木頭上多留下幾道傷痕。
- Jan 14 Sun 2007 19:10
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明天上班去~~阿呆就要寂寞了~~

這幾天都再忙一些資料,要給明天人事部的東西,明天15號就要去上班了,感覺上應該是個不錯的工作。先去做做看好了,如果不行的話,等試用完在考慮吧,總之就是盡力去做就是了,剛進去一定是什麼都不會,得失心跟面子就先放一旁吧。
這個部落格也該一陣子了,大致上有二十幾天了,比我想像中的還好玩,讓我再找工作無聊的時候可以打發時間。其實以前我就很喜歡寫寫網頁,但是當兵的時候沒什麼時間去管很多事情,應該說是沒精神吧,大多數的阿兵哥放家幾乎都在休息,沒精神玩。當兵就沒什麼自己的時間了,寶貴的時間就下來上上網就花玩了,打怪練功就差不多了。有女朋友的時間就更是ㄍ一ㄥ了。
這網誌當初是想要給我之前的女朋友看的,但現在好像沒什麼意思了,到現在我還是很捨不得她,我大概永遠也搞不懂,為什麼我們的情況會變這樣,一切都不是我預想之內的。只能說是我太傻吧,我心裡是還有想做的事情,依照我之前的失敗,還是別在想了。我也不是不懂他在想什麼,但是總是想要再多一點,比較可喜的事情就是我不會在煩她了,畢竟她的生活不能在被我打擾了。如果還有將來的話,那也是一年半載之後吧,但是我真的是了解了很多事情,如果要比喻的話,大致上有1萬個阿呆這麼多,你不懂就妳就是你不夠聰明了。總之我心理留下的是疙瘩,已經不是傷口了。
當然我想我還是喜歡她,但是現在不是時候了,我只希望她能拿到好成績,能有好的朋友陪她唸書陪她一起快樂,嗯~~她跟我在一起真的不快樂嗎?我也不知道,她有權利走更快樂的路,如果她不希望在一起,我沒資格說話。
說太多了,其實很多事情都是很奇怪的,像是分手的時候那真的難過阿,有點快瘋了,但是能說什麼,聽在多安慰的話也是一樣,各式各樣的,好聽難聽的,難聽的我還會跟對方吵架幫之前女友說話。但是現在我到底是怎麼想,大概都混在一起了。現在要我怎麼看她,大致上感覺都混在一起了,有時覺得不值得,有時又很想做什麼,我不是個心機的人,不會做什麼陷阱。我也不會說她什麼壞話,一切都是回憶了。
- Jan 04 Thu 2007 16:39
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醫院~~護士~~病棟~~呵呵呵。吃苦當吃補,無聊當有趣。
白色巨塔阿,白色巨塔阿,我終於到你的身邊,在遙遠的士林區了,我到了你的身邊。現在在我眼裡的吧是,那充滿缺陷的人們,那飢渴的眼神,想要逃出病痛的枷鎖,看趙建明的翻版,一切一切都在這白色巨塔裡面發生。而我只是那裡面的小職員,看盡人生生老病死,都在這裡上演,我是配角,享有最大的熱趣,沒有責任的肩膀,沒有生命的壓力,我還是可以在這裡工作。
它是白色巨塔,但我不是白色的,白色與我無關,我也不喜歡白色,步入大廳,看到許許多多的人們,有的躺著,有的三隻腳,在我眼裡只看到掛號台,為什麼生意這麼好,難道我也可以領超過兩個月的年終嗎,我不知道,我看到的是很賺錢的感覺,又有形形色色的故事等著我去發現。有趣的事情是我的最愛,當然我常常搞錯對象,無聊當有趣,但生活就是要自HIGH,爽。吃苦當吃補,無聊當有趣。
在來那批價的時候,真是他有夠搶劫的,好是我加入了他,不然我一定很不爽,想以後我的收入就是靠這種黑心的方法,我就忍不住,呵呵呵,賺翻了,當然不會入我的口袋啦。
我的損失1.100C.C.的尿
2.500c.c.的血
3.1530新台幣,真是貴
它是白色巨塔,但我不是白色的,白色與我無關,我也不喜歡白色,步入大廳,看到許許多多的人們,有的躺著,有的三隻腳,在我眼裡只看到掛號台,為什麼生意這麼好,難道我也可以領超過兩個月的年終嗎,我不知道,我看到的是很賺錢的感覺,又有形形色色的故事等著我去發現。有趣的事情是我的最愛,當然我常常搞錯對象,無聊當有趣,但生活就是要自HIGH,爽。吃苦當吃補,無聊當有趣。
在來那批價的時候,真是他有夠搶劫的,好是我加入了他,不然我一定很不爽,想以後我的收入就是靠這種黑心的方法,我就忍不住,呵呵呵,賺翻了,當然不會入我的口袋啦。
我的損失1.100C.C.的尿
2.500c.c.的血
3.1530新台幣,真是貴
- Dec 28 Thu 2006 19:38
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今天又去面試了兩間公司~~累=.=

上午九點半我先去學開車,開開又11點就殺到士林去面試,在這下雨天,又冷又濕,騎著機車真是有夠痛苦的,去士林花了我快一小時,好在我時間抓的好,差一點點就遲到了,面試到時還好就差不了多少,問問問題,就回答她,想不到什麼就說不太了解,她也不會說什麼,我們畢業生本來就很多不會。
去面試多了,覺得有一些新德,像是大部分的面試的人都很好,很客氣,有些覺得真是太客氣了,我也不知道為什麼會這樣,我覺得瞞誇張的,實在是有點客套,上班族大概都是這樣吧。面試的上司還跟我是同學校畢業的,真是給我嚇到了,還跟我們的教授是同學,面試的時候還給我提示,我覺得他真的是好人阿~~感動。
結果還是一樣等通知,但感覺還不錯,也許是我的錯覺,反正我們也不懂,決定權也不在我們身上,也不用想太多,等就是了。待遇真是的很好,我被嚇到了,但相對一定會比較辛苦吧,我想啦,畢竟是大的公司,最嚇人的事還有加班費,這真的我想都想不到了,一般的都不給的,這福利還真是夠好了,能進去真是要好好把喔。
第二間就沒這麼順利了,但我也沒想很多,有點隨性就去面試了,面試的人很嚴肅,就一直問問題,她的問題很尖銳,不是說口氣差,就一直問很深入的問題,我回答的也不是很好,反正就是照實說,結果也是等通知,我也不是很期待。
明天還要去面試,這禮拜去了五間耶,真是夠了,但下禮拜都沒半個,ㄏㄏ~~
回來再文化路照的,這手機晚上啪的都很爛
- Dec 27 Wed 2006 22:04
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今天面試的結果
今天又去一間公司面試,結果應該算是好的,我比昨天又多了解了一些問題要怎麼回答,多幾次經驗還是有用的,像是有些事情面試的人問出來就是有她想要的答案,你只要答出她要的大大概就是加分了。
像是公司都是想要呆久一點的人,她也不可能問你說有要待多久的打算,你在自我介紹大概說一下會比較好,像是大學畢業的,絕大多數都會想要繼續唸書,可能不到一年就離職了,對公司實在是瞞傷的,而且人事方面的工作也是很複雜,培養也要時間,簡單說就是蔡的跑了,要老的做阿。主管就最不希望看到就是事情沒做完,她一定會問你有沒有問題,我都是問他有關工作的事情,一方面多了解一點,對之後的面試也是有幫助,感覺上也比較有工作的意願,不然就是問一些工作環境的問題,像是有幾個人,在哪裡工作等等,基本上也是問問而已,進去就知道了,單純是殺時間吧,還有有些面試人員比較忙,有些很閒,會講很久,講越久可能是她很閒吧。
今天的結果,她是有問我有沒有意願,當然都是說有,有人會說沒有嗎?反正新鮮人都做做看,不合適自然會被淘汰,明天也有兩次面試,都去試試看好了,但是好遠阿,有點懶的去。面試的公司都是非資訊公司,也挺奇怪的,也沒有太大的公司,ㄏㄏ...書沒唸好跟人比起來真是吃虧,怎麼都沒有大公司要我去面試。今天去的地方,我還真的瞞想去的,福利不錯,一有付午晚餐,真是太棒了,我最想要這個了,二,交通方便,出捷運站只要1分鐘內,就在旁邊,真是是很方便,離家也不是說很遠,三她有很多書,多到嚇人阿,看不完阿什麼都有,去的話以後都不用買書了,四,老企業了,沒太多關門的問題,但是她有提到他們裡面的成員都是很有實力的人,聽了我也是有點嚇到了,我有跟他們比的實力嗎,最後待遇真的不錯,比我想像中多很多。
提外話,相簿上傳了MS SF的圖,網路上看到了想買的人參考參考
- Dec 26 Tue 2006 16:35
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今天面試的過程感想~~面試的那個人真是個好人
接面試這工作的人應該都見過許許多多的人吧,她必須再短時間內看出妳這個人有沒有可用之處,作久了一定是有些經驗,想出一些方法來測試妳,像是寫寫問卷阿,看看履歷阿,看有的人生經歷阿。
今天去的地方位於連城路,距離我家也不在不遠的地方,我騎機車就去了,開始一定是寫寫資料,他人就來啦,外了很多問題,我也一一老老實實的回答了,面試倒是很久,應該有快一小時吧,我也沒想到她想問這麼多,其實也沒說很多專業的東西,她就問問你的人生經歷等等,我想面試大致上就是這樣吧。
之中有幾個我比較有應項的問題,像是她會問別人對我有什麼看法的,還有家裡的成員的問題,其中我想這公司的領導風格,應該影響很大,像她有介紹一下她的公司型態,基本上跟他面試的方向有很大的關係,總之我覺得他人真的不錯,從她身上學到了些經驗,我也問了她一些問題,反正我覺得我很難理解的方面就問看看,工作上的阿,有的沒的,雖然我不覺得我會錄取,但我也覺得夠了。
其中像是她說我學經歷是足夠這份工作,但是她不覺得我想要那工作,簡單說就是不夠積極,恩,大缺點阿,但是如果我演太兇,那不就是失去我的本色嗎。基本上面試只要可以,幾乎都是當場口頭答應的,在通知的人應該沒什麼希望,下次去面試前還是多練習一下演技好了。
其中還有她都問些有關抗壓性的,有關生活上的困難的,有關生涯規劃的,這些都是我比較沒想好"點"的,下次在補起來吧,結論就是沒想到我去面試,還要先過人資這關,不然要賺錢還真是難阿。人資阿人資阿,雖然你有妳的責任,全公司的人都是你選的,但你也別太機車阿。
今天去的地方位於連城路,距離我家也不在不遠的地方,我騎機車就去了,開始一定是寫寫資料,他人就來啦,外了很多問題,我也一一老老實實的回答了,面試倒是很久,應該有快一小時吧,我也沒想到她想問這麼多,其實也沒說很多專業的東西,她就問問你的人生經歷等等,我想面試大致上就是這樣吧。
之中有幾個我比較有應項的問題,像是她會問別人對我有什麼看法的,還有家裡的成員的問題,其中我想這公司的領導風格,應該影響很大,像她有介紹一下她的公司型態,基本上跟他面試的方向有很大的關係,總之我覺得他人真的不錯,從她身上學到了些經驗,我也問了她一些問題,反正我覺得我很難理解的方面就問看看,工作上的阿,有的沒的,雖然我不覺得我會錄取,但我也覺得夠了。
其中像是她說我學經歷是足夠這份工作,但是她不覺得我想要那工作,簡單說就是不夠積極,恩,大缺點阿,但是如果我演太兇,那不就是失去我的本色嗎。基本上面試只要可以,幾乎都是當場口頭答應的,在通知的人應該沒什麼希望,下次去面試前還是多練習一下演技好了。
其中還有她都問些有關抗壓性的,有關生活上的困難的,有關生涯規劃的,這些都是我比較沒想好"點"的,下次在補起來吧,結論就是沒想到我去面試,還要先過人資這關,不然要賺錢還真是難阿。人資阿人資阿,雖然你有妳的責任,全公司的人都是你選的,但你也別太機車阿。
- Dec 22 Fri 2006 16:22
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松下資訊面試冒險
今天又去面試了,到了個十分熟悉的地方,離我家只有5分鐘的路程,以前上下課還會經過的公司。
以前對這公司有太多想像,就是國際牌嗎,沒什麼,跟我也沒關,今天進去繞繞,才覺得他真的是大公司,外商就是外商
大門有警衛,恩,態勢很夠~~有OL小姐~~恩~~上班族阿~~進去就先寫寫資料~~性向測驗等
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