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部落格全站分類:生活綜合

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  • 8月 04 週四 201118:02
  • 未解決的數學問題


 


未解決的數學問題

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本文列出了一些目前在數學領域中的未解決的問題。詳細內容和來源請閱讀分別的介紹文章。




目錄

 [隐藏]


  • 1 千禧年大獎難題的懸賞題目

  • 2 其它未解問題

    • 2.1 堆壘數論

    • 2.2 數論:素數

    • 2.3 普通數論

    • 2.4 拉姆齊理論

    • 2.5 普通代數

    • 2.6 組合數學

    • 2.7 圖論

    • 2.8 分析

    • 2.9 群論

    • 2.10 其它

  • 3 近期已獲解的問題

  • 4 參見

  • 5 引用內容

  • 6 參考文獻

  • 7 討論待解題目的書籍

  • 8 討論近期獲解題目的書籍

  • 9 資源


[編輯]千禧年大獎難題的懸賞題目


克雷數學研究所所設立的千禧年大獎難題懸賞的七個待解問題中仍未得到解決六個題目是:



  • 複雜度類P對NP問題(理論信息學:計算複雜度)

  • 霍奇猜想(數學)

  • 黎曼猜想(數學)

  • 楊-米爾斯存在性與質量間隙(量子力學)

  • 納維-斯托克斯存在性與光滑性(計算流體力學)

  • 貝赫和斯維訥通-戴爾猜想(數學)


[編輯]其它未解問題



[編輯]堆壘數論



  • 哥德巴赫猜想及哥德巴赫弱猜想

  • 華林問題中的g(k)和G(k)的值

  • 考拉茲猜想(3n + 1 猜想、角谷猜想)

  • 吉爾布雷斯猜想


[編輯]數論:素數



  • 孿生素數猜想

  • 是否存在無窮多個四胞胎質數

  • 是否存在無窮多個三胞胎質數

  • 是否存在無窮多個x²+1素數

  • 是否存在無窮多個表兄弟素數

  • 是否存在無窮多個六質數

  • 是否存在無窮多個梅森素數(OEIS中的數列OEIS:A000688,Lenstra-Pomerance-Wagstaff猜想);此問題的等價問題是,是否存在無窮多個偶完全數

  • 是否存在無窮多個規則素數,且其分布密度是e^{-^1\!/_2}

  • 是否存在無窮多個卡倫素數(OEIS中的數列OEIS:A005849)

  • 以10為基數時是否存在無窮多個迴文素數(OEIS中的數列OEIS:A002385)

  • 當n > 4時,是否每個費馬數(OEIS中的數列OEIS:A000215)都是合數?

  • 78,557是否是最小的謝爾賓斯基數(OEIS中的數列OEIS:A076336)?

  • 509,203是否是最小的黎瑟爾數(OEIS中的數列OEIS:A101036)?

  • 是否存在無窮多個歐幾里得數


[編輯]普通數論



  • abc猜想

  • 是否存在奇完全數(OEIS中的數列OEIS:A000396)?

  • 是否存在擬完全數(quasi-perfect number)?

  • 是否存在奇的奇異數(weird number)?

  • 證明196是利克瑞爾數

  • 證明10是個孤獨數(solitary number)(OEIS中的數列OEIS:A095739)

  • 對任意給定的n,幸福結局問題的解法


[編輯]拉姆齊理論



  • 拉姆齊數的值,特別是R(5,5)

  • 范·德·華登數的值


[編輯]普通代數



  • 希爾伯特第16問題

  • 阿達馬猜想

  • 是否存在完美長方體


[編輯]組合數學



  • 幻方(OEIS中的數列A006052)的數目

  • 通過隨機選擇的兩個元素產生對稱群Sn的機率的公式


[編輯]圖論



  • Erdős-Gyárfás猜想

  • 圖的同構問題

  • 關於單位距離的圖的色數的Hadwiger-Nelson問題

  • 為逾滲閾值得到一種閉式表達式,特別是pc(二維方格模型)


[編輯]分析



  • Schanuel猜想
  • Lehmer猜想
  • Pompeiu問題
  • 歐拉-馬歇羅尼常數\gamma\ 是否無理數


[編輯]群論



  • 每個被有限表達的周期群是否都是有限的?

  • 逆伽羅瓦問題


[編輯]其它



  • 普遍化的星號嵌套深度問題

  • 不變子空間問題

  • 黑洞歸併的建模

  • 天使問題

參見猜想列表。



[編輯]近期已獲解的問題



  • Stanley-Wilf猜想(Gabor Tardos和Adam Marcus,2004)

  • 龐加萊猜想(現已確認由Grigori Perelman於2002年解決)

  • Catalan猜想(Preda Mihăilescu,2002)

  • Kato猜想(Auscher、Hofmann、Lacey和Tchamitchian,2001)

  • 函數域的郎蘭茲程序(Laurent Lafforgue,1999)

  • 谷山-志村猜想(Wiles、Breuil、Conrad、Diamond和Taylor,1999)

  • Kepler猜想(Thomas Hales,1998)

  • Milnor猜想(Vladimir Voevodsky,1996)

  • 費馬最後定理(Andrew Wiles,1994)

  • Bieberbach猜想(Louis de Branges,1985)

  • 四色定理(Appel和Haken,1977)


[編輯]參見



  • 希爾伯特的23個問題

  • 數學編年史

  • Category:數學中未解決的問題


[編輯]引用內容


"值得攻克的問題的價值是通過抵抗而成為久攻不克來證明的"

— Piet Hein(1905年-1996年)


[編輯]參考文獻



  • 克雷研究院千禧年大獎

  • MathWorld的待解問題頁面

  • Winkelmann, Jörg, "一些數學問題"2006年3月9日

  • 到未解的數學問題的連結列表、獎金和研究


[編輯]討論待解題目的書籍



  • Fan Chung; Ron Graham. Erdos對圖論的貢獻:其未解問題的遺產. AK Peters. 1999. ISBN 1-56881-111-X.

  • Hallard T. Croft; Kenneth J. Falconer; Richard K. Guy. 幾何學中的未解問題. Springer. 1994. ISBN 0-387-97506-3.

  • Richard K. Guy. 數論中的未解問題. Springer. 2004. ISBN 0-387-20860-7.

  • Victor Klee; Stan Wagon. 平面幾何和數論領域舊的和新的未解問題. 美國數學協會. 1996. ISBN 0-88385-315-9.


[編輯]討論近期獲解題目的書籍



  • Simon Singh. 費馬最後定理. Fourth Estate. 2002. ISBN 1841157910.


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  • 7月 18 週一 201108:49
  • 東京ドーム25個分、世界最大規模のマリファナ農場が摘発される(メキシコ)

東京ドーム25個分、世界最大規模のマリファナ農場が摘発される(メキシコ)


まりまり


 メキシコ国防省は今月14日、米国国境に近い北西部カリフォルニア半島で、メキシコで発見された中では過去最大のマリフアナ畑を摘発したと発表しました。面積は約120ヘクタールで、東京ドーム約25個分に相当するそうです。






ソース:58 held in Mexico's biggest marijuana farm bust - USATODAY.com



 地元メディアによると、発見された畑は周辺のトマト畑に紛れており、かんがい設備も設置されていました。メキシコ北部は米国へのマリフアナ供給地として知られ、米国の支援による麻薬組織掃討作戦が続けられており、今回の発見につながったそうです。



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 この畑からは120トンのマリファナ収穫が可能で、末端価格にして約1億6千万ドル(約127億円)に上るそうです。



YOUTUBE動画:Biggest ever? Video of giant marijuana plantation in Mexico






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Source: http://www.zaeega.com/archives/52195469.html
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  • 7月 14 週四 201118:50
  • CentOS5 HowTosPHP 5.1 To 5.2




  • HowTos

  • PHP 5.1 To 5.2

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    • 7月 12 週二 201118:41
    • 獸醫讓貓失去戰鬥力的密技

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    • 7月 12 週二 201109:07
    • 超速違規的馬

    スピード違反の言い訳「馬に追いかけられた」→本当だった、カメラに映っていた

    2011年07月11日 12:09


    スピードカメラに馬00

    ドイツの男性が、車のスピード違反で切符を切られました。


    ところがこの男性の言い訳と言うのが、「馬が追いかけてきたから」と言うもの。


    言い訳するならもう少し上手にすれば……と思いきや、なんと本当だったのです。

    スピードカメラに馬01

    こちらが実際にスピードカメラに撮影されていた、馬が追いかけてきた写真。


    この馬は近くの牧場から逃げ出し、車の往来が激しい道路に飛び込み、結構なスピードで走っているところだったようです。


    最終的に捕獲されるまで数kmも走ったそうですが、道路の後ろからすごい勢いで馬が走ってきたら、スピードを出してしまうのも無理ないかもしれません。


    スピード違反をする車の証拠撮影を目的としたスピードカメラですが、まさかこんな証拠まで撮られるとは、取締りの担当者もさぞかし驚いたことでしょう。過去に撮影してきたものの中でも群を抜いてコミカルなものであることは間違いないかと思います。


    この男性のスピード違反の真実は明かされましたが、罰金を払わずに済んだかどうかは明らかにされていないとのことです。


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    • 7月 10 週日 201121:34
    • 光榮的代價? 嚴重的後小腿靜脈曲張

    栄光の代償? 浮き出たふくらはぎの静脈



     自転車ロードレースの最高峰ツール・ド・フランスに15年連続出場したジョージ・ヒンカピー選手(38 George Hincapie)の足の静脈の写真が衝撃的だと話題を呼んでいる。標高2000メートル級の山々を上り下りし体を酷使する競技だけに、過酷さを雄弁に物語っている。



     ランス・アームストロング選手のツール7連覇のすべてをアシストするなど15年連続で出場したヒンカピー選手。ステージでは優勝した経験もあり、長く一流選手として活躍する一方で、アパレル会社も経営する実業家として顔も持つ。



     その左足ふくらはぎの写真が自転車競技の専門サイトに掲載され、静脈が浮き出ており、「狂気の静脈瘤」などと見出しをつけるサイトもあった。



     遺伝など様々な要因があるだろうとしながらも、標高差がある所での競技の弊害とも言われている。



     ちなみに、ヒンカピー選手は、心拍数が高くプロレーサーにとっても限界に近いとされる185bpmでも楽に走り続けられ、最大心拍数は200bpmを越えることもある、とウィキペディアには解説されている。一般に最大心拍数は220ー年齢(±10)とされるそうだ。
    ジョージ・ヒンカピー選手

    ジョージ・ヒンカピー選手の左足





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    Source: http://media.yucasee.jp/posts/index/8219?la=0003
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    • 7月 08 週五 201113:23
    • 長い、長い、長すぎる!!未だかつてない長さの犬・猫・ウサギ:カラパイア

    長い、長い、長すぎる!!未だかつてない長さの犬・猫・ウサギ:カラパイア

    長い


     部屋を覆いつくすかのように長く、長く、どこまでも長い犬、猫、ウサギ。ヘビだってここまで長い個体はなかなかお目にかかれないくらい。実はこれ、バブルペットコロン(Bubbles Pet Cologne)という商品の広告ポスターなんだ。

    ソース:Bubbles Pet Cologne Stop the Spread | The Inspiration Room


     ペットたちがバカ長い理由は、飼っている人ならわかると思うけど、ペットから抜け落ちる毛がどんどん撒き散らかされていくことを表現したもので、このバブルペットコロンを使えば、ペットの毛が撒き散らかされるのを防げるよということを訴えたものなんだ。にしても長い!!



    bubbles_dog


    bubbles_cat


    bubbles_rabbit


     この広告ポスターは、カンヌ広告国際フェスティバルで優秀賞を受賞したそうだよ。



    関連記事:

    凄く・・・クリエイティブな世界の広告ポスター

    インパクトと注目度においては、かなりいい線いっている世界のクリエイティブなポスター画像だそうだよ。


    ニコンカメラの心霊画像広告ポスター

    ニコンのS60という新しいカメラの広告ポスターのテーマは「心霊写真」。ポスターのいろんな部分に心霊っぽい顔が映し出されている面白テイストなんだ。


    食べてみたい?魚チョコにソーセージプリン、目からウロコの新スイーツが登場?

    魚のチョコレートコーティングに、ソーセージがぷっつり刺さったプリン、わさびがたっぷり入ったマフィンなど、目からウロコの食品


    ウサギ★ガラス細工★ずぼらびっと ビールどうぞ★ずぼららびっと お酒おいしい ウサギグッズ ...


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    価格:788円(税込、送料別)




    Source: http://karapaia.livedoor.biz/archives/52023111.html
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    • 7月 08 週五 201113:09
    • SD戰國傳 武者七人眾篇

    SD戰國傳 武者七人眾篇


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    SD戰國傳 武者七人眾篇
    エスディーせんごくでん むしゃしちにんしゅうへん
    類型機器人模型
    動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明

    1987年,SD鋼彈系列系列,首次推出以日本武士為參考的「武者七人眾篇」,以漫畫「模型狂四郎」角色「武者頑馱無」為主角,講述以武者組成的「頑馱無軍團」,與受「闇皇帝」支配的「闇軍團」,互相角力。由於故事世界觀直接影響日後各篇章,因而被視為武者世界的基石。例如「光」與「闇」的對立,「大將軍」「將頑馱無」等職位,都是源於「七人眾篇」。


    而「武者七人眾」大受歡迎,除了模型、玩具、萬變卡等等各類遊戲商品以外,更曾經在1989年-1990年間推出數部OVA單元及動畫電影。相關DVD套裝,於2007年11月重新推出。


    此外,「武者頑馱無」的概念,亦延伸至MS世界,並以「武者五人眾」為基礎,推出『MS戰國傳』系列,武者、摩亞屈及仁宇被模型化,而精太及馱舞留精太,則只有在『武者頑馱無鎧(ムシャガンダムクロス)』系列上以玩具形式推出,武者形態可拆除裝甲,變成Z及ZZ,兩者更可重現原型機變形,合體功能。迄2007年,遊戲「鋼彈無雙」推出,正值BB戰士20週年,更將「武者頑馱無」重新包裝,成為「真武者頑馱無」。


    「七人眾篇」將「SD化」的概念發揚光大,亦影響其他動漫作品,推出以日本戰國時代為背景,並將角色SD化的作品。例如《桃太郎傳說》,《貓黨忍傳(忍者貓)》等等。至於80年代人氣之作「超時空要塞」,更曾推出以戰國武將為藍本的SD系列《超時空烈伝 真空路守》。




    在作品內,MS性質接近人類,除擁有奈米金屬細胞,可自動修復傷口,更需要進食維持運作,更如人類一樣,會生兒育女,小孩更會長大成人。








    目錄


    []


    [編輯] 概觀


    SD戰國傳首先由今石進(筆名為MARSHI)於BB戰士17號武者頑馱無模型說明書所附錄的連環漫畫「Comic World」上勾勒出雛型。其中的角色均出自鋼彈宇宙世紀中的《機動戰士鋼彈》,《機動戰士Z 鋼彈》,《機動戰士鋼彈 ZZ》及《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞》。


    而後萬代公司並開始連同漫畫月刊Comic BonBon,把最初的世界觀透過各種媒體大幅地擴展開來,尤其是SD 鋼彈的原設計者橫井孝二(別名:鳥山劣)藉由在該刊物上所連載的《元祖!SD鋼彈》補足了Comic World之外的各項細部設定。


    另外由武者鋼彈的創造者大和虹一作畫的《SD武者頑馱無風雲錄》亦是其中重要的影響作品之一。


    [編輯] 故事


    數十年前,頑馱無軍團領袖「初代大將軍」,與黑暗軍團首領「黑魔神」交戰中陣亡(天下統一篇)。在群龍無首之下,作為大將軍之弟「雷頑馱無」從隱居中東山再起,擁戴侄子「雷凰」為大將軍,又自任為頑馱無軍團軍師「將頑馱無」,希望集結各路武者,重建軍團。其中實力最強者有七人,後世亦稱之為「武者七人眾」,名聞天下。


    而頑馱無軍團戰敗後,亦引致作為軍團同盟的「殺驅一族」,轉投闇黑軍團。後來族人首領「殺驅」成為軍團領袖,名號「殺驅頭」,統領時隱之國武者及部份暗黑軍團舊部,改名為「闇軍團」。兩方集團互相角力,故事就由此展開。


    「武者五人眾」之一精太頑馱無,與殺驅三兄弟—古殺驅、今殺驅、新殺驅包圍時,以人馬型態輕鬆突圍。然而殺驅頭親自出馬,並向精太攻擊,形勢急轉直下。幸得摩亞屈、馱舞留精太前來相救。馱舞留精太更使出「目牙閃光砲」(頭部Mega Cannon),可惜仍讓殺驅頭逃脫。


    戰線另一方,仁宇正與「堂我一族」首領漣飛威交手。然而即使變成武者飛龍,仁宇仍無法戰勝漣飛威。雖然如此,漣飛威卻由於負責取刀的「飛來擊」(Funnel)不聽使喚,無法使出致命一擊,仁宇才保住性命。


    武者五人眾在將頑馱無召集下,再次集結。五人眾集結隱密(農丸),繼續與闇軍團的對戰。後來在與巨忍一族交手時,遇到曾為「七人眾」成員,現在被璽惡操縱的齋胡。在齋胡怪力攻勢之下,即使出動五人眾亦不得要領。千鈞一髮之際,武者以「苦無」破壞控制齋胡的洗腦面具,齋胡回復意識,更將璽惡擊退。


    後來,將頑馱無的間謀百士貴及百鬼丸,把發現「闇將軍」的消息通報。於是將頑馱無決定,全軍向闇軍團發動攻勢。而隱密亦變回武者農丸頑馱無。自此「武者七人眾」再次齊集。


    而闇將軍亦親赴戰場,與頑馱無軍團作最後決戰。原來闇將軍是殺驅頭進化而成,七人眾與將頑馱無奮力作戰,最後殺驅頭戰敗,闇將軍鎧甲被打碎。隱藏於當中,黑魔神蛻變而成的「闇皇帝」現身。


    感到危機湧現的頑馱無大將軍(雷凰),立即趕到戰場,與闇皇帝作最終了斷。闇皇帝使出魔力,使自己巨大化。大將軍則吸收「武者五人眾」力量,令身體變大。兩名巨大首領相持不下。最後,頑馱無大將軍決定與闇皇帝同歸於盡。兩人化身成五顆「光之玉」及五塊「闇之碎片」。事件亦成為「風林火山篇」的序幕。


    [編輯] 主要人物


    [編輯] 頑馱無軍團



    • 頑馱無大將軍(原創)



    頑馱無軍團大將軍,鳳凰頑馱無(初代大將軍)之子,將頑馱無外甥。原名「雷凰頑馱無」,在領袖「字音太君」被闇軍團暗殺後繼任。最終大戰時吸收七人眾力量,令體型變大(豪華大將軍), 最後與闇皇帝同歸於盡,化成五顆光之玉, 日後為「新生武者五人眾」所繼承。



    頭盔與德川家康的「大黑頭巾兜」相似。







    【轉變】:

    雷凰→二代目大將軍→頑馱無明王(出自於《元祖!SD 鋼彈》,原為讀者投稿的設計)









    • 將頑駄無(PF-78-1 Perfect 鋼彈)



    由雷頑駄無轉變而成,負責統領頑馱無軍團,轉戰各地。頑駄無軍團軍師、大將軍的右手,武者及農丸之父,百士貴之養父,初代大將軍(鳳凰)之弟。



    身經百戰、精通各種武藝的強者,可與老虎合體為「武者老虎」。只要當憤怒到達頂點時,全身會變為紫色的「霸惡笛救人」(Perfact)。後來隱居山林,由精太繼任。





    在大和虹一所繪的漫畫「SD鋼彈風雲錄·風林火山篇」中,則是安排他著裝備「麒麟之神器」,與魔化的殺驅頭同歸於盡。後來荒烈驅主等人打算尋找令三代目大將軍力量增強的方法時,再次出現在眾人面前。。









    【轉變】:

    雷頑馱無→將頑馱無









    • 武者百士貴(MSN-00100 百式)



    前頑馱無軍團軍師,後來成為領袖「字音太君」的百之進之子,百鬼丸之兄。貴族出身、一如「百士貴」之名所示,意謂「百人武者中最高貴的人」, 父親死後, 在養父將頑馱無嚴格教育下, 擁有與七人眾匹敵的實力, 又名「飛夜紅死鬼」。曾經與闇軍團女忍者玖邊麗相戀。經常與弟弟百鬼丸, 擔任刺探任務。常用武器係長刀「大太刀」(超任遊戲「大將軍烈傳中」,有另一名稱「晾衫竹」)。OVA中, 兩兄弟因而弄出不少笑話。





    大戰結束後, 與玖邊麗結婚, 誕下一子百士鬼改,其子後來更拜摩亞屈為師。





    百士貴與玖邊麗的戀情,父親被暗殺,「飛夜紅死鬼」等情節, 全部來自「機動戰士」中夏亞的經歷(夏亞與哈曼曾經是戀人)。另外在產品的企劃階段,曾有設計搭配百士貴的「孔雀之神器」,不過最後並未商品化。



    • 忍者百鬼丸(MSR-100S 百式改)



    字音太君次子,百士貴之弟。父親死後,跟隨傳說的忍者.「殺驅雲齋」修煉忍術, 以成為最強忍者為目標。後來加入頑馱無軍團, 與兄長並肩作戰。為「忍者頑駄無組」之首領。特技為以額上「百鬼夜行」文字,便出幻術迷惑敵人。


    [編輯] 武者七人眾


    原本只有武者頑馱無,武者摩亞屈頑馱無,武者精太頑馱無及武者馱舞留精太頑馱無,後來為配合新出版的動畫「機動戰士鋼彈逆襲的夏亞 」,加入由主角機NU設計而成的武者仁宇頑馱無,成為「武者五人眾」。這個稱號,主要是為了配合OVA版故事。在模型漫畫中,始終以「七人眾」為名號。及後的作品亦多有「五人眾」或「七人眾」等的角色組合。


    除了正史中有關「七人眾」的記述外,後來更有傳說中「第八人眾」的頑馱無真惡參。後來由於被神秘落雷擊中,自此消失於天宮歷史中,間接導致大將軍的力量不足,而選擇與闇皇帝同歸於盡。


    「武者七人眾篇」一名,是後來官方另行追加。最初系列只名為「SD戰國傳」。後來,由於推出了「風林火山編」及「天下統一編」,為了方便區分,就將之前的定為「武者七人眾編」。而七人眾是改編自黑澤明電影「七武士」



    • 武者頑馱無(《模型狂四郎》武者鋼彈)



    「武者七人眾」之首,首位獲得「武者」稱號的成員、是當時擔任大將軍參謀的「將頑馱無」長子,「七人眾」成員隱密=農丸之兄。初代大將軍戰死後,將頑馱無逃亡,並化身成農民,武者亦與弟弟農丸分開。後來以其實力,成為「武者七人眾」領袖。其後繼任為「三代目大將軍」。OVA中,有一情人「薩克子」。



    天生熱血、鬥志強頑,面對敵人亦毫不畏懼,但缺點同樣是血氣剛強,行動有時顯得魯莽。







    【轉變】:

    武者頑馱無┐             ┌→三代目頑馱無大將軍

         └→信玄頑馱無(一時之變化)┘









    • 武者農丸頑馱無/隱密頑馱無(《超戰士鋼彈野郎》武者鋼彈 天地大河Special=RX-78-2/RX-78 NT-1)



    「武者七人眾」之一, 以黃金獅子為守護獸,當時擔任大將軍參謀的「將頑馱無」次子,「七人眾」首領武者之孿生兄弟。擅長各種武藝,甚至連摩亞屈的二刀流亦是由其所傳授。(在BB戰士17號武者的說明書漫畫當中, 農丸被稱為「二刀流農民」,可能是要修正此設定,後來農丸亦沒再使用雙刀,改由摩亞屈所用。)





    「七人眾」故事裡, 最初以忍者「隱密頑馱無」身份出現, 負責刺探敵情。最終決戰時,才變回武者「農丸頑馱無」。當大將軍與闇皇帝化為碎片後,農丸拾到擁有碎片的嬰兒(後來的養子荒烈驅主),更以「武者獅子」擊退前來阻止的璽惡。







    農丸頑馱無出世後的武者造型,最初只是《超戰士鋼彈野郎》中,由主角天地大河以武者頑馱無改造而成的「天地大河Special武者頑馱無」,後來以逆輸入方式,由該作品中取用,才成為正式的設計,同時被設定為武者頑馱無的孿生弟弟。









    【轉變】:

    若農丸頑馱無(農丸)→農丸頑馱無=隱密頑馱無→柳生農兵衛=頑馱無副將軍









    • 武者精太頑馱無(《模型狂四郎》武者Z 鋼彈)



    「武者七人眾」軍師, 是出身於西方國家「影舞亂夢」的武神頑馱無之子。貴族出身的神箭手。有一愛馬「緒羅四恩」, 能夠合體成「人馬型態」, 發揮超出平常30倍的機動力。



    可裝備故鄉的神物「麒麟之神器」。



    外型來自平安時代名將源義經。







    【轉變】:

    若精太(精太)→武者精太頑馱無/麒麟之神器型態┐             ┌→二代目將頑馱無

                           └→謙信頑馱無(一時之變化)┘









    • 武者頑馱無摩亞屈(《模型狂四郎》武者鋼彈 Mark II)



    「武者七人眾」成員, 「四獸王」隼頑馱無之子, 在森林中長大、擅長二刀流的獵人, 原名「若隼頑馱無」。由於曾出手救助將頑馱無,因而被招攬。與守護獸「大鷲」, 可以使用「空陸戰法」, 亦可以合體成「武者大鷲」,在闇軍團作戰中,其高強劍法在兩軍當中相當有名。



    後來繼承「四天王」之「林之鎧」, 變成「密林之摩亞屈」。其徒弟為「新生武者五人眾」中的「百士鬼改」。



    可裝備傳說裝備「天翔之神器」。



    外型來自戰國時代武將黑田長政。







    【轉變】:

    若隼頑馱無(摩亞屈)→武者頑馱無摩亞屈/天翔之神器型態→密林之摩亞屈









    • 武者馱無留精太頑馱無(MSZ-010 ZZ 鋼彈)



    「武者七人眾」機械師,「四獸王」獅頑馱無之子。武者頑馱無中唯一使用大炮的武者,使用炮術之外,本身亦擁有怪力。個性豪爽,亦是機械學權威,同時為後世「機械一門」創始人,對後世影響深遠。



    曾經擔任復修「機動武者大鋼」,製作自用機械,可以個人意志操控的「武者戰車」,武者頑馱無專用「璽威武裝」。對自己有相當自信,酒量卻極差。後來成為「火炎天」繼承者—「火炎之馱無留精太」。其徒弟為「新生武者五人眾」中的「武者江須」。







    【轉變】:

    若獅頑馱無(馱舞留精太)→武者馱舞留精太頑馱無→火炎之馱舞留精太









    • 武者仁宇頑馱無(RX-93 ν 鋼彈)



    「武者七人眾」成員,出身貴族, 「四獸王」龍頑馱無之子。父母雙亡後,在山寺修行,後來遇到飛龍後,與吏·我髓到天下各處修行, 曾打敗當時為山賊的齋胡(亦為七人眾成員)。擅長操縱飛龍, 擁有祖傳的萬能兵器「扇子龍」(FIN FUNNEL),可與修行夥伴「飛龍」合體成「武者飛龍」。



    後來繼承「風之鎧」成為「疾風之仁宇」。其徒弟為「新生武者五人眾」中的「武者風雷主」。





    外形是根據戰國名將真田幸村設計。可裝備傳說兵器「青龍之神器」。









    【轉變】:

    若龍頑馱無(仁宇)→武者仁宇頑馱無/青龍之神器型態→疾風之仁宇頑馱無









    • 武者齋胡頑馱無(MRX-009 Psyco 鋼彈)



    「武者七人眾」之一,「四獸王」犀頑馱無之子,碎虎摩亞屈之兄。曾為山賊首領, 後來被仁宇打敗後, 加入頑馱無軍團。(事件亦導致碎虎摩亞屈對兄長失望,投歸闇軍團。)體型巨大,怪力無雙,擁有守護獸「武者猛牛」。後來落入闇軍團手中,被逼戴上洗腦面具,轉而攻擊頑馱無軍團。「風林火山篇」中,繼承「光山天」之力, 變成「巨山之齋胡」。



    原型來自戰國時代武將本多忠勝







    【轉變】:













    若犀頑馱無(齋胡)→武者齋胡頑馱無→巨山之齋胡











    • 頑馱無真惡參(MSF-007 鋼彈 Mark III)



    傳說中「武者八人眾」一員,若武者時期,已是擁有與武者頑馱無匹敵之實力。然而亦因此,逐漸滋長野心,更想籍「白銀之盾」征服天下,將前來阻止的摩亞屈打倒。然而一道雷電擊中真惡參,令他轉移到異次元世界的騎士之國-拉克羅亞,只遺下「白銀之盾」及「銀狼劍」。(後來為子孫真驅參所繼承。)





    真惡參與騎士的關係,其實早於「SD鋼彈外傳.SIEG吉翁篇」中已經出現。製作單位本來打算將故事中早期奸角、後來與騎士鋼彈融合成「超越之龍」(Superior Dragon)的撒旦鋼彈,設定由真惡參的「惡」之心,與飛龍融合而成。後來該設定則改為:真惡參同時分裂成騎士及撒旦鋼彈,最後兩人與飛龍融合,才變成「超越之龍」。







    真惡參頭盔用上半月角飾,是參考當年奧州霸主伊達政宗。




    [編輯] 隱密行動隊

    將頑駄無直屬的部隊, 負責收集情報,刺探敵情。由於擁有「影」的力量, 故擅長夜間作戰。



    • 武者影頑駄無(RX-78-2 鋼彈)

    • 武者影精太頑駄無(MSZ-006 Zeta 鋼彈)

    • 武者影馱舞留精太頑駄無(MSZ-010 ZZ 鋼彈)


    [編輯] 突忍軍團


    • 出伊慈繪(MSK-008 Dijeh)



    突忍軍團軍團長,百士貴的手下。體型巨大,但機動力一樣靈活,擅長肉搏戰。曾經在拯救齋胡時,使用「地面返之術」救助,而顯名於頑馱無軍團,以此功勞,被將頑馱無任命為直屬的「忍者頑駄無組」成員之一。武器除了左肩突出的烈牙,還有連著鎖鏈的巨大鐵球。







    • 吏.我髓(RGZ-91 Re-GZ)



    突忍第一部隊隊長,勇猛果敢的猛將。父親「玄人斗.吏我髓」。使用武器「三叉之槍」,擅展突擊戰,是仁宇修行的夥伴,暗中視精太為武藝上的對手。憧憬著獲得「頑馱無」稱號,可惜一直未能如願。











    吏.我髓於「風林火山篇」的企劃中,原訂是「新生五人眾」成員之一。但後來由百士鬼改取代。











    • 女足(MSA-005 Methuss)



    突忍第二部隊隊長,頑馱無軍團中的唯一女性。使用手背的短劍進行華麗攻擊,擅長名為「秘技薩克尼羅變化」的變裝技,執行隱密行動,情報收集。將頑馱無直屬的「忍者頑駄無組」成員之一。小時候已經傾慕「七人眾」軍師精太。











    女足與精太的感情線,是蛻變自「機動戰士Z 鋼彈」中卡蜜兒·維丹與花·園麗的相同情節。











    • 音喪(MSA-003 Nemo)



    突忍軍團下忍, 主要擔任潛伏戰、奇襲戰等特殊秘密任務。以迅速的機動力,突進的力量驅趕敵人,在會戰時,亦擔當後方支援射擊,密集射擊多次令闇軍團相當頭痛。然而相對弓術,極不擅長刀術以及槍術等格鬥技。











    • 慈繪丸(RGM-89 Jegan)



    與音喪一樣, 是突忍軍團士兵, 主要由鐵炮隊組成, 以鎗擊補助我方突擊。











    慈繪丸並無跟隨Jegan用色,反而是配上了同機械設計者出淵裕所參加的另一作品「機動警察」中,主角機「英格蘭姆」的色調。這與當年七人眾推出時,正值「機動警察」的推出有關。






    [編輯] 火忍軍團


    • 里空出伊鮮姿(RMS-099[Q.V] Rick Dias[克瓦特羅專用])



    火忍軍團軍團長, 集合所有火力及破壞力優秀的人組成軍團。擁有堅硬的鎧甲及力量, 攻擊力足以壓倒闇軍團。



    父親為「玄人斗.里空出伊鮮姿」







    • 頑巨炮(RX-77-2 Guncannon)











    • 頑戰車(RX-75-4 Guntank)











    • 璽武(RGM-79 GM)







    火忍軍團下忍,為數眾多,極之忠於隊長里空出伊鮮姿的命令,全身覆上頭盔鎧甲,雖然使用長槍,但由於重裝備,令單體戰力貧弱,因此作戰時多以集體行動,以及鬥志旺盛的個性衝向敵陣。







    • 璽武通(RMS-179/RGM-79R GM II)







    火忍軍團下忍,慣常與璽武一同行動。精於槍術,合戰時經常以長槍突擊闇軍團敵陣,頭上只綁上頭帶,沒有頭盔,令作戰時更加敏捷靈活。


    [編輯] 下忍軍團


    • 暴留(RB-79 Ball)



    有著大量外表相同的成員、頑馱無軍團最下級士兵,單體戰力薄弱,但集合眾多成員亂攻亂打的突擊戰法,卻有著猶如大海嘯的氣勢,足以突破敵人城窘的威力,武器主要為刀及槍,少數成員亦有配備弓箭。與「天下統一篇」時代「玄人鬥暴留」關係不明。



    • 自衛丸(AV-98 Ingram)



    慈繪丸的堂兄弟,平常駐留在頑馱無軍團諸領地,維持治安。精通格鬥術,但會戰時主要以鐵炮,對武者軍團進行遠程火力支援。共有兩位;一號機為兄,二號機則為弟。與慈繪丸的最大區別,是手持十手沒有披戴斗笠的捕快打扮。



    原型機為機動警察的英格蘭姆,因為當年武者七人眾推出時,正值機動警察電影版公映,而慈繪丸原型機傑鋼(Jegun)與英格蘭姆,又同樣是由出淵裕設計(當年機動警察的作者結城正美更直言傑鋼的外形,是借用英格蘭姆),所以自衛丸便被設定成為慈繪丸的「親戚」,而這次也是唯一非鋼彈系作品,加入SD 鋼彈系列的角色。


    [編輯] 闇軍團



    • 闇皇帝(原創)



    闇軍團中的幕後主腦,其真實身份及來歷不明,有說是來自武者世界以外的字宙。擁有適應外在環境而改變自己的能力。藉著「闇之鎧」而操控著殺驅頭。即使其肉體被毀滅但仍然不會死去,並因為能夠不停的復活而使頑太無軍團多次陷入苦戰。被稱為「諸惡的根源」。


    [編輯] 殺驅一族



    • 殺驅頭/闇將軍(MS-06FZ Zaku-FZ)



    時穩之國之國主,亦是「殺驅一族」的領袖,即是「天下統一編」的「殺驅」,曾經是初代目頑馱無大將軍的(鳳凰頑馱無)夥伴,亦是將頑馱無(雷頑馱無)的好朋友。初代大將軍陣亡後,黑魔神(即本作的闇皇帝)對殺驅頭進行洗腦,將暗黑軍團成員與時隱合併,組成闇軍團,希望能剷除頑馱無軍團以統一天下。左眼曾在大約三十年前被刀所傷(單行本中被箭射傷),所以需帶上眼罩。



    本性正義及善良,但當裝上了闇皇帝寄宿的「闇之鎧」後則變成殘酷不仁的暴君──闇將軍。殺駆頭及闇將軍雖然是同一人,但兩個狀態的意識是獨立的。武器包括被邪惡之氣包圍的「暗黑劍」、以及平常作為闇之鎧鎧台座的大口徑能量炮「暗黑炮」。


    [編輯] 殺驅三兄弟




    • 古殺驅(MS-05 B Zaku I)



    殺駆三兄弟中最年長的一名,擔任軍團參謀。喜用不公平及卑鄙的手段去帶成勝利的目的。殺駆三兄弟的成名絕技是矇眼後使出的「切西瓜劍法」,有一愛刀「古月」。

    頭飾以「鷹」為象徵。









    • 今殺驅(MS-06FB Zaku II)



    三兄弟中排行第二,性格十分粗暴及自傲。有一愛刀「今月」。

    頭飾以「虎」為象徵。









    • 新殺驅(AMX-110 B Zaku III)



    三兄弟中最年輕的一個,其自我陶醉的性格使他十分著重外表,愛好女性,即使戰鬥時仍然不忘,尤其迷戀惡沈一族首領玖邊麗。

    頭飾以「熊」為象徵。






    [編輯] 成員


    • 影忍者 射殺驅(MS-06S Zaku II)



    殺驅頭之直屬忍者,是殺驅一族中速度最高之一人,負責闇軍團的諜報活動,需要潛入敵方陣地取得第一手情報,作為忍者身份,全身只有黑色外裝,擅長隱藏在敵人的影子中,出其不意地從背後襲擊。由於對武藝相當自信,早已忘記「同伴」的存在及重要性。



    • 沙殺驅(MS-06D Zaku Desert Type)



    古殺驅手下沙忍,善於陸上作戰,能於沙中潛伏。



    • 水殺驅(MS-06M(MSM-01) Zaku Marine Type)



    古殺驅手下水忍,善於水中作戰。



    • 高襍句(RMS-106 Hizack)



    • 偵襍句(RMS-119 EWAC Zack "Eye-Zack")



    • 隱高襍句(RMS-106CS Hizack Custom)


    [編輯] 堂我一族



    • 漣飛威(MSN-04 Sazabi)



    闇軍團中的Super Big 3之一;堂我一族的首領及闇軍團中的上忍,討厭卑鄙的戰術,其優秀的劍術及對公平決鬥的執著使他深得其部下的信賴。





    • 厄斗堂我・義由寧(MSN-03[G.G]Jagd Doga[基尼專用機])



    堂我一族上忍,身為忍者,亦精於格鬥術,妻子為紅鋭守







    • 厄斗堂我・紅鋭守(MSN-03[Q.P]Jagd Doga[姬絲專用機])



    堂我一族成員,與丈夫義由寧同為忍者;原為「女忍者五人眾」之一,相對義由寧,在戰場上較少出現。







    • 有霸亞慈射(NZ-333 α-Azieru)



    漣飛威直屬巨忍,為闇軍團屢立功勞。體型巨大,被稱為堂我一族最終兵器,體型相當巨大,甚至凌駕於巨忍軍團成員,其蠻力殺法破壞力驚人,多次令頑馱無軍團束手無策。然而在龐大體型下,唯一的弱點,為機動力相當遲鈍。







    • 義羅堂我(AMS-119 Geara Doga)





    堂我一族下忍,忍術高明,全身藏有多種暗器。身手敏捷,能夠飛快地在密林間穿梭,再乘敵不備時,突然拔出背中忍者刀偷襲敵人。






    [編輯] 惡沈一族



    • 玖邊麗(AMX-004 Qubeley)



    闇軍團中的Super Big 3之一;悪沈一族的首領,原為「女忍者五人眾」的首席,是軍團內首屈一指的美女。與武者百士貴相戀,婚後離開闇軍團,並誕下兒子「新生武者五人眾」中的武者百士貴改。







    • 我頭右(AMX-117R Gazu-R)



    玖邊麗最忠實的護衛。我頭左之兄。











    • 我頭左(AMX-117L Gazu-L)



    玖邊麗最忠實的護衛。我頭右之弟。











    • 我坐出伊(AMX-006 Gaza-D)



    惡沈一族下忍,外表與我出士伊類似,但不論裝備及地位,都較後者為高。相當恪守一族領袖玖邊麗命令。特技是變成炮台,以背上大炮進行密集射擊,以及進行三位一體攻擊戰法「我坐棲鬥無」。






    [編輯] 巨忍軍團



    • 璽悪(PMX-003 THE-O)



    闇軍團中的Super Big 3之一;巨忍軍團的首領。是闇軍團中最狡猾的一員,一直尋找合機會去篡奪闇軍團。把齋胡洗腦並成為團中的一名成員。







    • 彈犬(NRX-055-2 Baund Doc[羅莎米亞專用])



    巨忍軍團中實力屬NO.2的武者、裝備堅硬鎧甲,即使刀槍攻擊,亦會遭反彈。常用武器包括左腕上帶有巨鉗的斗笠、以及右腕的銳爪。必殺技為與斗笠合體變身、使出「忍法斗笠攻擊」,是隱密頑馱無最大對手。











    • 紅陰慢查(NZ-000 Quin Mantha)



    原「女忍者五人眾」成員之一,雖然有著巨大體型,即使在狹窄場所活動,依然不減其矯捷勇猛,以劍法華麗著稱,胸前的巨大米加炮火力強大,多次令頑馱無軍團陷入困境。











    • 璽御愚(MSN-02 Zeong)



    擁有飛行能力的巨忍,體內隱藏各種武器,巨大體型伴隨不相稱的機動力,性格殘忍。特技為以頭部及手腕分體攻擊。






    [編輯] 僧兵軍團


    • 怒武(MS-09 DOM)



    僧兵軍團成員,對自身力量極有自信、能使用七種武器(棍棒、刀、槍、鐮刀、長矛、大炮等等)的武僧。為求得勝,會不斷輪流使用各種武器直至達到目的。得意武器為大炮,一旦被其狙擊,便無法逃走。家族成員包括二弟「怒輪津慈」、三弟「怒雷仙」、以及遠親「武者怒武」。



    • 武者怒武(MS-09 DOM)



    僧兵軍團成員。武者怒武共有三人,能使用「氣流攻擊」。是一位ニ刀流的高手,頭上尖角亦是武器。

    曾在與影武者頑馱無的戰鬥中,本想使用頭上尖角刺去對手,但最後反而被影武者頑馱無刺中頭部。





    • 怒輪津慈(MS-09G Dowadge)



    • 武者怒雷仙(AMX-009 Dreissen)



    僧兵軍團成員、怒武三弟。對惡沈一族首領玖邊麗有好感,但始終未能加入惡沈成為成員。生有怪力,同時精於使用長矛、棍棒及雙叉槍,曾受下墨愚愚指點武術,視「殺驅三兄弟」新殺驅為對手。



    • 下墨愚愚(MS-14A Gelgoog)



    闇軍團下忍成員,出身高貴門弟,平常穿著祖先流傳的華麗鎧甲,對自小鍛鍊所得的高強腕力極有自信。作為闇軍團成員,卻有著光明正大、愛好堂堂正正決鬥的一面。武者怒雷仙的師傅。必殺技為使用背後光束雙頭刀發動的「旋風斬」。


    [編輯] 阻路門的風神‧雷神

    位處月月之國左鄰,曾在七人眾時期發生「阻路門之亂」,令風神愚暴、雷神摩羅碎再次甦醒,後來更成為闇軍團成員。



    • 武者摩羅碎(Marasai)



    僧兵軍團屬下、阻路門之亂時,雷神石像被破壞,封印被解除而再度復活,被稱為「阻路門的雷神」,本身為一名劍術高人,平常與風神愚怖一同行動,多次令頑馱無軍團受到阻攔。曾在配件模型「麒麟之神器」漫畫中出場。



    • 武者愚怖(Gouf)



    阻路門之亂時被噢醒的風神,經常與僧兵一族聯手。


    [編輯] 水忍軍團


    • 頭護津愚(MSM-07 Z'Gok)



    水忍軍團成員。水戰能手,除了使用雙手銳爪撕裂敵人,更可射出頭上飛彈進行攻擊。



    • 亞津害(MSM-04 Acguy)



    水忍軍團成員。



    • 護津愚(MSM-03 Gogg)



    水忍軍團成員。



    • 武者 背後突(MSM-03C Hygogg)



    水忍軍團成員。與頭津護愚一樣精於水戰、水戰中堪稱無敵的忍者。裝備重鎧甲,依然不減其靈活性。平常與六名水殺驅一同行動,雙臂可以伸長縮短,並以雙手銳爪作武器。



    • 河不宇留(AMX-109 Capule)



    水忍軍團成員。能夠在水中變成球形,令機動力大幅提升。同時亦有鋼爪,是武者軍團最大威脅之一。



    • 頭護津愚・異(MSM-07E Z'Gok-E)



    水忍軍團成員。


    [編輯] 飛忍軍團


    • 璽御愚(MSN-02 Zeong)



    擁有飛行能力的巨忍,頭部可獨立分體攻擊。



    • 反武羅罷(RX-139 Hambrabi)



    飛忍軍團成員。敏捷度及機動力數一數二的成員。可使用各種暗器進行攻擊,其中名為「海蛇」的長鞭,更可產生高壓電流。



    • 頭査(AMX-102 Zssa)



    • 圧死魔亜(NRX-044 Asshimar)



    飛忍軍團成員(舊設定為僧兵軍團下忍)。可變形成巨大手裡劍作戰,以身體進行強力攻擊。



    • 我怖崇霊(RX-110 Gabthley)



    擅長在黑夜中潛入敵陣,進行奇襲作戰、體型巨大、生有蠻力,同時擁有超重量級裝甲的成員,兩肩配有雙刀,出刀之快,在敵人看見刀光時已經遭手起刀落。。


    [編輯] 女忍者眾


    • 蠻魔蠻魔(AMX-103 Hamma Hamma)



    女忍者五人眾成員,可以伸長手臂攻擊。



    • 破羅守當音(PMX-001 Palace Athene)



    女忍者五人眾成員。兩肩雙眼可發出催眠光線。


    [編輯] 騎忍軍團


    • 義夜雲(YMS-15 Gyan)



    騎軍軍團首領,有・邪邪之丈夫,愛好收集古董花瓶。使用西洋花劍,據說是異國武者出身。



    曾出現在模型配件「青龍之神器」漫畫當中。



    • 武者有・邪邪(AMX-104 R-Jarja)



    義夜雲之妻,羽宇之姊,二刀流。



    曾出現在模型配件「青龍之神器」漫畫當中。



    • 羽宇(AMX-107 Bawoo)



    武者有・邪邪之弟。


    [編輯] 下忍


    • 雜魚(MS-06 Zaku、MS-09 Dom、MS-07 Gouf)



    擁有眾多成員、四條腿的嘍囉部隊,與暴留猶如宿敵一樣,同樣有為數眾多的成員、以及使用刀、槍為武器。


    [編輯] 用語解說



    《模型狂四郎》中武者鋼彈的原型

    當初於《模型狂四郎》中「武者鋼彈」是以MK-II為藍本所設計的。而「武者鋼彈MK-II」的MK-II之意則是指狂四郎所製的第二架武者型鋼彈,其樣貌是以MK-II與Z來作融合。因此在SD戰國傳中仍舊沿用此典故所遺留下來的特徵,直至1990年萬代推出「MS戰國傳」後,才將武者=RX-78與摩亞屈=MK-II的形象給定調。



    而這段典故,亦在後來的《武者烈傳.零》中被引用,以MK-II臉部樣貌造型為主的版本被設定為自爆犧牲的長兄摩亞屈,而最初在《模型狂四郎》中露面的版本(類似Z 鋼彈樣貌)則安排為繼承摩亞屈稱號的三弟衛有吾,因此衛有吾又得有「二代目摩亞屈」之稱。



    頑駄無

    平假名是「鋼彈」,由稱為「BB戰士之父」今石進所起的漢字名稱。「武者O傳」中對此作出進一步解釋:「頑」是指「進攻」, 「駄無」是指「防守」。固然這種解釋,是彷效「SEED」中對「GUNDAM」的拆字解釋,不同的是,這種拆字方,或是與「GUNDAM」的英文名有關:「GUN」意謂手鎗,「DAM」意謂堤壩,就如鋼加農「GUNCANNON」用上CANNON,鋼坦克「GUNTANK」一樣,都是指它的特色裝備,至於「堤壩」,可能是指鋼彈擁有極強的裝甲,以及是三部MS中唯一有盾牌裝備。



    頑馱無軍團

    由鋼彈及聯邦&幽谷系MS所組成的軍團。



    忍者頑馱無組

    將頑馱無直屬的忍者部隊。





    • 百鬼丸:百士貴之弟。

    • 出伊慈繪:突忍軍團軍團長。

    • 女足:突忍軍團軍團長第二部隊隊長,頑馱無軍團的女忍者。





    女忍者五人眾



    闇軍團中由女忍者組成的小隊,後來部份成員被調任至其他軍團。



    與特攝影集「宇宙刑事賽達(シャイダー)」中的敵對組織之子團體同名。





    • 玖邊麗:女忍者五人眾首領,後來成為「SUPER BIG 3」之一,惡沉一族首領。頑馱無軍團與時隱和解後,玖邊麗脫離軍團,成為百士貴妻子。

    • 蠻魔蠻魔:成員之一,仍為「女忍者眾」將領。

    • 破羅守當音:成員之一,仍為「女忍者眾」將領。

    • 紅陰慢查:女忍者五人眾成員, 後來成為「巨忍一族」成員。

    • 厄斗堂我・紅鋭守:成員之一。隸屬於「堂我一族」。





    惡沈一族

    「惡沈」乃玖邊麗故鄉,「惡沈一族」是指由出身該地的武者,所組成的軍團。

    「惡沈」一名,來自「Z」及「ZZ」中哈曼建立之「阿克西斯」(Axis)



    守護獸

    「七人眾篇」的特色,即是頑馱無軍團中主要成員,均有相屬守護獸/機械,可與主人合體/交換鎧甲。這包括:



    武者精太的名駒「緒羅四恩」,可合體成「人馬SPECIAL」。



    武者摩亞屈的「大鷲」,昔日摩亞屈在山中修行時遇到,此後便成為夥伴。作為載具背起摩亞屈,便可使出絕技「空中戰法」,另外更可合體成「武者大鷲」,以頭上的種子島連發銃進行高空掃射。



    武者仁字的「飛龍」,是數千年前已經存在的龍神之兒子,亦是仁宇在武術修行時的對手兼同伴,可合體成「武者飛龍」,透過與仁宇進行一心同體的結合,使之擁有超越常人的智慧。



    武者齋胡的「猛牛」,打從齋胡身為山賊時已經相隨,有著強頑體格,一旦被激怒而發狂攻擊,便無人能阻。合體成「武者猛牛」,令防禦力提升,足以與重戰車匹敵,突進威力亦大幅提升。



    武者農丸額上金獅「大河」,可穿上農丸鎧甲,成為「武者獅子」。



    武者馱舞留精太的自製兵器「戰車」,全身包裹重甲,足以抵受近距離爆擊,平常由馱舞留精太以意志進行遙遠控制,可用作乘搭進行二重攻擊,亦可合體成「武者戰車」,以強力火炮轟炸敵人。



    將頑馱無的「馬來之虎」,可合體成半人半虎型態。



    當中「頑馱無大將軍」以鳳凰為守護獸,更成為日後大將軍御用神鳥。



    而八人眾中最早獲得「武者」稱號的武者頑馱無及真惡參,則無專用守護獸。「元祖SD 鋼彈」模型系列中,武者頑馱無分別擁有「鷲型飛行盾」及「璽威武裝」(元祖版本由馱舞留精太開發,與「天下統一編」中由百之進按繪卷製作的「武者璽威武裝」並無關連。),真惡參可變形成半人馬型態(從鋼彈 Carddass中顯示,真惡參是沿用騎士鋼彈的後腿。)。



    頑馱無城

    頑馱無軍團大本營、二代目大將軍所在居庭。在單行本「SD鋼彈風雲錄」中,城下有巨大鑽頭,必要時可整座城池鑽入地底。



    頭蟲邸

    闇軍團本城,殺驅頭及其下屬所在之處。原型來自「機動戰士鋼彈」中吉翁的總部。



    暴終空城

    傳說的天空之城,每隔333年便會重臨世間。只要將軍團所屬鯉型裝飾裝在天守閣簷蓬上,軍團便能盡得天下。曾成為頑馱無軍團與闇軍團互相爭奪的地方。可惜到城池消失,勝負仍然未分。



    「暴終空城」原型為「機動戰士鋼彈」中的巨大隕石要塞「阿·巴瓦·空」(ア・バオア・クー)(後來在「機動戰士Z鋼彈」被改名為「色當之門」(ゼダンの門/The Gate of Zedan)曾出現在OVA「SD戰國傳.暴終空城之決戰」及SFC遊戲「大將軍烈傳」中。



    麒麟之神器、天翔之神器、青龍之神器、孔雀之神器、白虎之神器、牛角之神器



    伴隨武者系列模型發行,而推出的個別角色強化部件,現時已知的總共六件,但實際上商品化只有三件,分別是麒麟之神器(精太)、天翔之神器(犘亞屈)、青龍之神器(仁宇)。與另一款名為「強化武具」的裝備一樣,在同好間都是極之罕有的珍品。



    至於孔雀之神器(百士貴)、白虎之神器(馱舞留精太)、牛角之神器(齋胡),最後並無推出,直至設定集「SD 鋼彈 CATALOG」發行後,才重見天日。



    頑馱無結晶



    大將軍角飾上的六角型綠色水晶。鑲嵌於左右一對的鳳凰中央,猶如蝴蝶一樣的裝飾,是四大將軍共通的設計(千生大將軍雖然有同樣角飾,但由於其為BB戰士模型第100號,一般均視此設計為紀念及致敬所致)。蘊藏頑馱無軍團守護神鳳凰之力,也是大將軍力量泉源。



    大將軍與闇皇帝同歸於盡後,曾以碎片狀態分散於五名嬰孩身上,即日後之「新生五人眾」。



    「SD戰國傳」的頑馱無結晶,是來自鳳凰頑馱無擁有的「天之神器」,增強力量成初代大將軍後首次出現,此後同一顆結晶,經歷初代、二代目、三代目大將軍,最後三大將軍將力量傳送予荒烈驅主,成為四代目大將軍。與「新SD戰國傳」中,由大光帝與闇大帝融合後的結晶鳳凰賦予力量成為大將軍並不相同。



    種子島



    SD戰國傳中對實彈兵器,例如火鎗、機關鎗的統稱。彈藥除了一般模型附送的長條型子彈,亦有如齋胡及馱舞留精太使用的大口徑火箭炮彈。名稱來自日本戰國時代,將西洋火鎗傳入日本的種子島。



    閃光銃、閃光炮(Beam)



    SD戰國傳中對光束兵器,例如光束鎗、光束炮的稱呼。相對新SD戰國傳較多應用,「SD戰國傳」由於時代較早,僅有馱舞留精太自行製作、裝備在額頭的「大目牙閃光炮」,以及大將軍使用的「大目牙炮」。



    目牙(Mega)、大目牙、大目牙炮(Omega Cannon)、大目牙閃光炮



    較閃光炮威力更強的光束炮。「大目牙炮」為歷代頑馱無大將軍之專用火炮,號稱天宮之國最強火器。大將軍專用大目牙炮,通常為兩門火炮為一對,分置背包兩側,射擊時作九十度角傾前射擊,同時由於多半連接雙翼,因此部份亦兼有推進器功能。



    「大目牙」及「目牙」泛指手鎗型大目牙炮,只有一門,體積較一般火鎗稍大。例如雷凰父親鳳凰,即使成為大初代大將軍,仍然沿用既有武器「羅武馱大目牙」。目牙與大目牙外形相似,不過威力稍遜後者。



    「大目牙閃光炮」始於馱舞留精太,裝備在額上的強力火器,據說威力足以與大目牙炮匹敵。


    [編輯] 參考書目



    • 「武者七人眾篇」模型說明書

    • 漫畫「SD武者頑馱無風雲錄」

    • SD 鋼彈 Cataloge(2007)

    • SD戰國傳.武者英雄譚(2007)


    [編輯] 相關條目



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    • 7月 07 週四 201110:31
    • TF DMK01 オプティマスプライム

    TF DMK01 オプティマスプライム







    TF DMK01 オプティマスプライム





     


    ギゴガゴゴ

    変形機構はなくして劇中スタイル重視にしたプラモデル、デュアルモデルキットよりオプティマスプライムです。

    映画での活躍に惚れてTFを買いだした、(基本)プラモ好きな自分としては待ちに待った商品といえます。



     


    まさにオプティマス。目はクリアパーツですが集光ギミックはないし奥まってるので分かりづらいですね。



    さて、このキットを語る上で絶対外せないのが組み立て難さです。

    1.ゲートが異常に短いです。タッチゲートほどゲートの幅が狭いわけでもないのになぜこんなに短いのか・・・。

    2.パーツ同士を接続するピンが全体的に渋く、削らないとうまく最後まではまらないし無理をすれば白化します。

    3.極一部パーツは成型不良で綺麗に付けれない物もあります。

    しっかり処理しつつゆっくり組み立てることをお勧めします。



    というわけでまずこの頭部。ピンの成型が悪くて額が浮き気味になります。

    眉間の銀塗り部分と額の銀塗り部分はくっついてるのが普通のはずですので離れてる場合ピンを削って調整しましょう。

    またトサカのの前部分が成型不良で額の窪みにしっかりはまらないので削って調整する必要があります。





    オープンフェイスは組み換えで再現。あまり好きじゃないのでこれ以降は出ません。

    組み立て後に交換がしたい場合はばらしやすいようにピンを調整しておきましょう。

    (トサカ左右の板パーツまでばらすのは面倒なのでこれは接着しとくのが吉。)



     


    首パーツは2パーツで構成されていて、頭と首1、首1と首2、首2と胴体はそれぞれボールジョイントで接続されています。

    首1はL字型なので左右への振りもよく、なかなかの可動範囲を誇ります。

    首もとのケーブルは軟質素材。





    胸部。筋肉隆々な感じでカッコいいです。

    オートボットマークやファイヤーパターンは印刷済み、顔の各部の銀なども塗装されております。

    塗装やデカール類については完全に素組みでこの仕上がりです。なおファイヤーパターンはデカールも付属します。



     


    一部パーツ取り外し。内部もすごいことになってますよ。

    大本であるフレームは完成済みなのですが、そこに直接外装を取り付けていくわけではなく、

    パイプやシリンダーといった物を取り付けたりもします。(まぁ胴体ぐらいですが。)



    パイプを取り付ける作業なんかは楽しいんですが、ピンの調整が必要とここで初めて思うこと請け合いです・・・。

    あと中央下辺りのシリンダーの集合体のようなパーツは片方しか支えのない橋状になってるので破損が超怖いです。。。



     


    肩ブロックは前後上下に可動しますがちょっと干渉が激しいです。

    無理に動かすとパーツが吹っ飛んでいくので注意。



    すでにちらちら写ってますが銀メッキパーツもあります。

    ただゲートが普通にパーツ表面にあったりするのでちょい台無しです。

    あまり必要と思えないところにアンダーゲートがあったりするのにこっちに使われないのは謎です。



     


    腕部。あまりパーツ数多くないのにそうは見えないところが素敵。





    肘は95度程度。上腕部はロール軸で回ります。

    肩は水平近くまで上がります。肩アーマーもちゃんと上げてから動かしましょう。

    この水平用の関節が結構硬くてしっかり抑えながら動かさないと胴体の肩部関節がいろいろ動いて大変なことになります。。。



     


    拳。

    腕とはボールジョイント接続で根元は最近のMGのようにスイングすることが可能ですが垂直にまでは出来ません。



     


    指は根元はすべてボールジョイントで、関節は親指の第1関節以外はすべて軸で可動します。



    個人的にこのキットで一番イラッと来た箇所です。

    この軸可動は2つのパーツ取り付けるだけです。蓋なんてありません。

    軸が少し長いのでバンダイとかならそれほど取れないのかもしれませんがそこはすでに上で述べたとおり・・・。軸類の精度は悪いです。

    もう動かすたびに外れるんですよね・・・。

    指同士の間隔が狭いので握ってる状態なんかは小指と親指以外は落ちたりはしませんが・・・。





    というわけで修正。

    飛び出てる軸をはんだこてで溶かして蓋代わりにしてます。

    動かしても外れないことにこんなに感動するとは思いませんでした。。。

    少々危険なので自己責任でやれる方にのみお勧め。





    腰。

    中央左右についてる金色の物体は説明書に書いてる武器なのかな?



    股関節は軸接続。軸が緩いから瞬着で太らせて付けようとしたらやりすぎてなかなか入らず、

    内部にあったポリキャップっぽい物が抜けてさらに内部に入り込んでしまいました・・・。

    まさか左右のポリキャップの間に空洞があるとは・・・。

    取り出せないことはないですが面倒なので、軸を太らせる場合はあらかじめポリキャップ同士の間にスペーサーをつめておくことを勧めます。



     


    腰の可動。

    屈伸はがばっと前方向に倒れます。元に戻すときのはめ込みがきついのでちょっと注意かな。

    上半身側のジョイントが外れると直すのがかなり手間ですよ・・・。





    開脚はこのぐらい...と撮ったけど後々触るともっと開きました。。。



     


    太腿はMGのようにスライド機構があります。



     


    膝の下側の関節はフレームが大きく動きます。

    結構硬いので膝を直接曲げるよりフレームを動かして膝を曲げるほうが安全。

    あと膝裏のパーツは干渉しないように動きます。といっても最後の最後で邪魔をします。



     


    膝も95度くらいでしょうか。太腿裏のタイヤと膝裏のパーツがなければもっと動くのですが。

    立膝も可能。くぅ、かっこいいなぁ。



     


    脚。







     


    足。

    左右と前後に振れます。

    内側の円盤パーツがなければもっと接地性良くなるんですが結構重くて股が開いてしまうのでまぁこんなもんでいいでしょう。



    中央のパーツはかなりはめ込みずらいので削ったほうがいいですよ。





    なんかやたらと動きます。

    爪先の上下以外に踵の前後、中間のパーツ(3つ)の左右の可動。





    2番目にイラッと来た箇所。

    足は前後につらぬく軸を左右から挟みこむんですが左右に動かすテンションが強く、すぐに割れます。

    割れる部分を接着しようと思っても軸に近いし組み立て済みで分解しにくいしで正直どうした物かと。

    とりあえず自分は、足の左右の組み合わせは接着し、足首の軸は各節で切り取って足に組み込み、

    最後に前のシリンダーパーツで前から後ろまで真鍮線で貫くという形にしました。

    ちょっと保持力落ちるのであまりお勧めは出来ません。



     


    背面。すっごくまとまってます。

    上部のプレートとマフラー(?)が動きます。上で言ってた肩ブロックの可動に合わせたものです。



    この銀メッキのタンクの合わせ、多分このキットで一番ピンが緩いと思います。

    組み立て中ピン関係で接着が必要と思った唯一の箇所かも。





    腰。ビークル時のタンクとの接続箇所ってここに来るんですね。



     


    リアアーマーは前後に可動。タイヤも前後に可動します。

    タイヤの材質はゴムです。



     


    足の裏側。



     


    バトルブレード。

    刀身はクリアパーツで先端近くには謎文字が。



     


    厚さはそこそこ。

    装甲への取り付け時は上下の装甲で挟み込む必要があるので取り付けと取り外し順には注意。



     


    拳取り付けバージョン。

    拳の代わりに取り付けます。ボールジョイント接続なのでぐりぐり動かせます。



     


    右腕と左腕で比較。縦方向の取り付け位置はほとんど同じなので長さは変わらないんですね。



    パーツ展開図。好みで付け替えたい場合はピンの調整をして交換しやすくしておきましょう。

    柄の"ハ"状になってるパーツの刀身が当たる部分、成型不良の物がありましたので

    パーツがしっかりはまらない場合は削ってやりましょう。

    赤の装甲に書いてるRは左右の区別に自分が勝手に書いたものなので気にしないでください。



     


    ついでに腕内部。

    スプリングなどは全部ダミーで動きませんよ。



     


    バトルフック。顔フックのあれですね。

    トイザらス、ビックカメラ、ヨドバシカメラでオプティマスを予約した場合のみ貰えます。

    こちらは拳部分への取り付けのみです。



     


    ガンプラとTFと比較。

    なんかMPスタスクがやたらでかい気がします。

    オプはたしかリベンジリーダークラスと同サイズだったはずです。





    オートボット出動だ!







     


    足長いな!



     








     


    片足立ちも可能。えぇ、結構開くんですよ。。。



     








     


    オートボット出動せよ!(2回目)





    私にいい考えがあるかもしれない。





    全員相手にしてやろう。



    やっぱリベンジの森林での戦闘が良いですね。



     


    本家TFのもダブルブレードでよかったですが、やっぱ長さが足りませんでしたね。



     




     




     




     


    拳部分に取り付け変更。

    右腕の刃が逆なのに気付いてません・・・。









    腕が取れないので寸止めで勘弁してあげましょう。



     


    ここらで刃の逆に気付く。







     


    折角なので切り上げ動作でも撮ってみます。







     




     


    フック装備させてもどういうポーズをとらせたらいいかさっぱりです。。。







     


    ちょうどいいサイズのがいないのでMPスタスクで代理。

    なんか右の写真すごい絵面になってますね・・・。これは間違いなくオプティマスが悪者。



     




     


    ※破損した顔はグロテスクなためお見せ出来ません。

    右の写真、なぜか、ヘヴン状態という単語が浮かびました。



    こんな遊びしましたが破損が怖いのでやらないほうがいいですよ(笑)



     




     


    複合装備とか。やろうと思えば片腕にダブルソードとか出来そうですが気付いたのがこれ書いてるときでした。残念。



    そういえばバトルフック、ずっとあれって戦闘中の消耗でブレードがぼろぼろになってあんな形になったんだと思ってたんですが

    説明書読むとどうも任意で変化できるっぽい?まぁ偶然あんな形になる分けないですか・・・。



     




     


    いろいろ動かしましたが、ブレード2本ぶら下げてすっと立ってる姿が一番かっこいい気がします。



     






    我々はいつまでもここで待っている。



    うわー、空母の縁に立たせたい!

    雰囲気作りにと思って足元にRGストライク付属のキラを置いてますがスケール違うの失念してました(笑)



     






    正面からだとポケットに指突っ込んでるように見えます。

    しっかし厳ついなぁ。





    以上です。



    組み立てにくい物ですがスタイルや外見の形状などは完璧です。劇中のTF好きなら是非組んで欲しい一品です。

    ピンの渋みや成型不良などは技術蓄積で解消されていくと思うのでこれからに期待です。

    出て欲しいのは

    1.サイドスワイプ(リベンジのダブルブレード)

    2.ジェットオプ(リベンジ版)

    3.メガトロン(リベンジ版)

    4.ダブルブラスターオプティマス(ブラスター2つ付けるだけなのでバリエーションとして出そう?)

    5.ボーンクラッシャー

    ぐらいでしょうか。

    リベンジ版ばかりですがまぁダークサイド・ムーンはまだ見れてないので仕方ないことです。

    ぶっちゃけこの出来なら登場機体全部欲しいです。究極的にはリベンジのデバステーターを・・・!!



    まだ発売されたばかりだからでしょうがシリーズ続報がまったくないのが唯一の不安ですが

    次に何が出るのかホント楽しみですわー。








    Source: http://hi-movable.main.jp/review/tf/tf_dmk01_optimusprime/tf_dmk01_optimusprime.html
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    • 7月 04 週一 201119:31
    • 虫型ロボットを撃つべし!撃つべし!なガンアクションゲーム「Red Code 3」

    2
     
     
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